GothCon XLVII

Arrangemangslista: Dropin

Här hittar du alla årets arrangemang. Du kan filtrera på en arrangemangstyp eller lista alla.


För att anmäla dig till arrangemang som har förhandsbokning måste du ha en biljett eller annat giltigt inträde.


Blood on the Clocktower är en historia om ondska, svek och blod. En historia som utspelar sig i den sömniga staden Ravenswood Bluff, där en demon har släppts lös och dödar byborna en efter en. Men demonen kan inte gömma sig för evigt, för bland er finns det modiga och smarta hjältar som kan avslöja den och rädda byn. Eller kanske är det du demonen som lurar era vänner och fiender för att överleva och segra. Vem kan man lita på? Vem är vem? Vem kommer att dö? Det är upp till dig att ta reda på det i detta spel om mord och mysterium, lögner och logik, deduktion och bedrägeri.

Blood on the clocktower är ett spel om mord och mysterium, lögner och logik, deduktion och bedrägeri för fem till tjugo modiga spelare och en listig berättare1. Det är ett socialt spel som spelas personligen, sittande i en cirkel, där varje spelare får antingen en ‘god’ eller ‘ond’ bricka med sin unika karaktär på den. De goda spelarna delar information för att lösa mysteriet medan de onda spelarna ljuger om vem de är och vad de vet1. Det goda laget vinner om de kan pussla ihop sin kunskap, lita på varandra och avrätta demonen. Det onda laget vinner om demonen kan så misstro, undvika upptäckt och utplåna byn.

Göteborgs Allmänna Lajvförening driver en bofferklubb, där vi träffas för att träna på olika tekniker för att använda lajvvapen på ett säkert, roligt och snyggt sätt. Under lördagen på Gothcon kan du komma och testa på med våra erfarna instruktörer.

Vi startar en kortare genomgång kl. 11, 12, 13 och 14. Därefter kan du hänga kvar så länge du vill och testa på olika tekniker och lära dig mer. Kom tiden som passar dig bäst, eller återkom flera gånger! Vi tillhandahåller lajvvapen!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OBS!!! Anmälan till detta event gäller endast LEGACY+RoI+Immo. För anmälningar till Uprising se separat arrangemang.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

På GothCon kör vi både vanliga Dune: Imperium (Legacy) med RoI+Immo expansionerna, men även det nya Uprising. Legacy och Uprising körs separata från varandra utan blandning av kort och ledare sinsemellan.

2st kvalpass hålls där båda varianterna spelas samtidigt parallellt, och sen blir det 2st separata finalpass.

Vi kör ledarval enl. Vote(2)+Hidden Picks(6)-metoden. Vid behov kör vi en regelgenomgång på plats inför varje kvalpass. På alla pass där det finns utrymme över kör vi även "Casual Play"-bord. Ett perfekt tillfälle för nybörjare!

Kvalpass (Legacy+Uprising): Fredag 08:00-12:00 samt 13:00-17:00
Final (Legacy): Lördag 08:00-12:00
Final (Uprising): Lördag 13:00-17:00

Finalpassen spelas med miniexpansionen "Battle of Wills".

Man får spela i båda kvalpass om man vill. Man räknar endast sitt bästa resultat mot en finalplats.

Efter kvalpassen går de bästa vinnarna till respektive Final.

Föranmälan till pass ger förtur, och sen fyller vi på med drop-ins.


Arrangemanget har föranmälning

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OBS!!! Anmälan till detta event gäller endast Uprising. För anmälningar till Legacy+RoI+Immo se separat arrangemang.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

På GothCon kör vi både vanliga Dune: Imperium (Legacy) med RoI+Immo expansionerna, men även det nya Uprising. Legacy och Uprising körs separata från varandra utan blandning av kort och ledare sinsemellan.

2st kvalpass hålls där båda varianterna spelas samtidigt parallellt, och sen blir det 2st separata finalpass.

Vi kör ledarval enl. Vote(1)+Hidden Picks(3)-metoden. Vid behov kör vi en regelgenomgång på plats inför varje kvalpass. På alla pass där det finns utrymme över kör vi även "Casual Play"-bord. Ett perfekt tillfälle för nybörjare!

Kvalpass (Legacy+Uprising): Fredag 08:00-12:00 samt 13:00-17:00
Final (Legacy): Lördag 08:00-12:00
Final (Uprising): Lördag 13:00-17:00

Finalpassen spelas med miniexpansionen "Battle of Wills".

Man får spela i båda kvalpass om man vill. Man räknar endast sitt bästa resultat mot en finalplats.

Efter kvalpassen går de bästa vinnarna till respektive Final.

Föranmälan till pass ger förtur, och sen fyller vi på med drop-ins.


Arrangemanget har föranmälning

Gothfinity!

På fredagen kommer vi ha droppin med pröva på och casual matcher.

På lördagen kör vi en infinity ITS 15 turnering,
300 pts, två listor, tre matcher,20 platser.
Vi spelar även med mercs!
Mission blir:
Last launch
Looting and sabotage
Frostbyte

När ni anmäler er så vill vi gärna ha ert ITS Nick och nummer (det som syns i army buildern när ni är inloggade skicka gärna detta till mailen längst ner i värsta fall kan vi lösa det på plats).
Anmälningsavgift: 200 kr

Schema:
Lördag:
10:00 Samling
10:15-12:45 match 1
12:45-13:45 Lunch
13:45-16:15 match 2
16:30-19:00 match 3

wille.virtanen@hotmail.com


Arrangemanget har föranmälning

Plum Island utanför Massachusetts är en mycket oansenlig ö. Den har varit bebodd så länge man kan minnas men det är sällan som något händer här. Man fiskar torsk i Atlanten när vädret tillåter, och dricker sin öl på puben i Fort Philips.
År 1924 beslutade emellertid flottan att sätta upp en bas för hydroplan på ön. Det kan man läsa i gamla nummer av Arkham Advertiser.
Mer än hundra man skulle tjänstgöra, och fiskarna i byn var oroade över fiskenäringen. Ledaren i tidningen påminde om den omtalade ubåtsattacken mot Orleans det sista krigsåret, och stödde helhjärtat det skydd Massachusetts invånare nu fick efter det att luftskeppsbasen i Chatham så tanklöst lagts ned två år tidigare.
En lustigkurre skrev i en insändare att öns påstådda öknamn, "the last survivor island", kom från häxprocessernas tid och undrade vad flottans gossar tänkte när de hörde det.
En annan person krävde att biskopen i Massachusetts gjorde något åt saken. Det var emellertid oklart vad denne tänkte att kyrkan skulle göra och vad som egentligen var problemet.

Mindre händelser, knappt värda att nämna, står att finna i små notiser det året. Stiftelsen "Holy Church of Salvation and Trinity", med bas i Boston och Salem, hade förvärvat mark på Plum Island. De annonserade nu efter unga evangelister som vill missionera i området och återuppliva det lilla samhället i Fort Philip med frälsning.
Lönen utlovades vara mer än man rimligen kunde önska sig.

I fiskarbyn hade etnologen James Bollingworth ordnat med en liten utställning av sitt arbete om Wampanoag-indianerna.
En föreläsning på puben "The gilded cod" skulle äga rum kommande fredag klockan 5 . Inträdet var 10 pennies och barn kom in gratis.

Det är allt som man kan hitta om Plum Island i tidningens arkiv från den tiden, och sedan dess. Ön har glömts bort fastän väderbitna fiskare fortfarande landar sina fångster i kustens hamnar. Man kan prata med dem om man vill; de är vänliga men visar prov på humor en del skulle finna obehaglig, och de gör det på den riktigt gamla New England dialekten.


Arrangemanget har föranmälning

Hjärnor omslag

1995 kom zombierna till den lilla staden Möllinge och efter det var inget sig likt. Ingen brydde sig längre om finanskrisens efterdyningar eller försökte få biljetter till bio premiären av Braveheart. Livet handlade helt enkelt om att överleva dagen.
Kom och spela Hjärnor! Ta rollen som en av våra vardagshjältar och försök tillsammans med dina medspelare överleva zombieutbrottet. Det svenskutvecklade spelet är ett kooperativt figurspel med ett actionfyllt och intuitivt regelsystem som inte kräver några förkunskaper.
Börja med introduktionsscenariot eller något av de scenarier som finns i regelboken. Du har också möjlighet att provspela material som är under utveckling. Passa också på att byta några ord med spelets skapare som håller i arrangemanget.

Är du sugen på att spela rollspel? Då är det bara att komma förbi Indierummet. Vårat utbud av rollspel är kraftigt varierande men majoriteten fokuserar på drama och relationer mellan rollpersonerna. Detta då Indierummet har sitt ursprung Story-now rörelsen. Så oavsett om du är nybörjare eller veteran till hobbyn så är du mer än välkommen in till oss.

Rekommenderad ålder 12 och uppåt.

Logo

IBG är en förening som organiserar meetups med målet att hjälpa en att få nya vänner

På vårat Gothcon event, så kan du sitta ner och spela brädspel med folk som du kanske inte känner.

För att bara en inkluderande förening använder vi engelska som vårat primära språk på våra event. Men om alla runt bordet är ok med det kan ni använda vilket språk ni vill.

Kalabaliken i Saskervoy

Efter många långa år av krig och konflikt har nu de fyra härarna samlats i den söndeslagna staden Saskervoy för att låta diplomater, sändebud och delegater förhandla fram en fred.

Men inte alla är lika intresserade av att låta krigets eldar slockna och i stadens skuggiga gränder stryker stridsband, gatugäng, monster och legoknektar som alla försöker verka för eller mot freden... eller bara slåss se mycket de kan.

Kalabaliken i Saskervoy är ett drop-in skirmishspel där ni kan välja mellan ett bagardussin olika warbands tillhörande en av de fyra olika fraktionerna.

Vinn så många poäng som möjligt för din sida och var med och avgör Tyrias framtid.

Så kom förbi och testa One Page Rules skirmish-system, våra dörrar står öppna under hela eventet och varje match tar inte mer än en halvtimme-timme.

OPR är ett communitydrivet figursspelsystem som bygger på kitbashing och enkla snabba regler med mycket låg ingångströskel.
https://www.onepagerules.com/

I KARTELLHÖRNAN spelar och säljer vi rollspel som är lätta till mycket lätta i regelmängd, men tunga på allt annat. Kom hit och prova på spel som MÖRK BORG, DEATH IN SPACE, CY_BORG, och SKR. Utforska spännande platser and upplev kreativa regler och nytänkande takes på både klassiska och överraskande miljöer. Kom och utforska uråldriga kryptor, övergivna månbaser, mardrömslika fabriker, eller ta reda på vad som döljs i märkliga tempel.

Vi erbjuder ~1-2 timmars drop-in spel dagtid mellan kl 10-20 med sista spelstart kl 18. Ingen föranmälan krävs, och vi står för spelledare och äventyr. Viss väntetid kan förekomma om ingen spelledare finns ledig när du dyker upp.

Till försäljning finns våra spel och våra tillbehör till dem. En liten mängd med tredjepartsprodukter och merch kommer också finnas tillgängliga, men de har en tendens att försvinna snabbt, så kom förbi redan dag 1!

Gather!

”Det finns dåligt väder, det finns inga kläder.” /Meeple-ordspråk

Håll dina skeppsbrutna meeples vid liv i denna brutala överlevnadsduell! Guida dem genom olika årstider och diverse extremväder. Roffa åt dig av öns begränsade resurser innan din dödsfiende gör det.

Antal spelare: 2 (1 mot 1)
Speltid: ca 60 min
Ålder: 10+
Genre: Strategi
Mekanismer: Worker placement, Player elimination, Push your luck

* * *

Spelet har varit under utveckling sedan 2020 och rör sig mot publicering. Detta är 12:e versionen.

MM är designat utifrån tre huvudprinicper:

1. Strategiskt djup. Spelaren har många val och de är sällan självklara. Samla, jaga, fiska, odla. Bygg regnsamlare, fällor och andra uppgraderingar. Sköt dig själv eller spela aggressivt.
2. Användarvänlighet. Snabb setup, lätt att lära sig. Tydlig struktur som låter dig fokusera på vad du ska göra, istället för att hålla reda på reglerna.
3. Omspelningsvärde. Det finns många saker som kan drabba små meeples, allt ifrån bistick och svält till pirater och orkaner. Vädret växlar från ”okej” till ”krispanikskräck” och du kan aldrig säkert veta vad som väntar. Du kan vinna genom att bygga en flotte, hoppas på att ett skepp ser dina röksignaler, eller genom att få ön för dig själv. Allt detta tillsammans gör att varje spelomgång blir unik.

Inställt pga. sjukdom.


Arrangemanget har föranmälning

Spela egna medtagna figurspel här!

Det är helt ok att sätta upp demospel, men kontakta figursspelsansvarig först.

Här kan du spela nyinköpta eller medhavda spel.

Som det låter, vi leker med pixlar.

Jag har pärlorna och ni har kreativiten att skapa fram underbara konstverk.
Använd de böcker/papper som finns. Annars fungerar det att söka på Google med.

Lite mindfulness o kort paus för stunden.

Kostar en slant, från 5:- o uppåt.

Välkomna <3

Poddrummet är en samlingsplats för alla rollspelspoddare, lyssnare och nyfikna personer som bara vill komma in och lyssna en stund. Det kommer vara ett rullande schema av rollspelsessioner och panelsamtal inför publik, samt lite tid för meet and greet. Missar ni livespelningarna kommer ni kunna höra dem i olika podcasts efter konventet.

Det kommer även att spelas flera rollspessioner och annat kul bakom stängda dörrar som släpps i diverse podcasts efteråt. Så att ni kan få tillbaka konventskänslan långt efteråt.

Schema i publikrummet:

Fredag
Spel för publik:
10-12 EON
Podd: ROAR mfl
12:45-14:45 Drakar och demoner (på engelska)
Podd: Andreas från Sweden Rolls mfl
15:00-17:00 Blades in the Dark (på Engelska)
Podd: Brainwaves Podcast, Red Moon Roleplaying, Svartviken Rollspelspodd, Sweden rolls
17:45-19:45 Coriolis
Podd: Svartviken Rollspelspodd, Vi spelar rollspel mfl
20:00-22:00 Kult
Podd: Spelhyllan, Gestalt, Smygpodden

Lördag:
Panelsamtal
10:00-10:50 How do we review RPGs? (på Engelska)
11:00-11:50 Att driva rollspelsförlag
12:00-12:50 Hur håller man spelgruppen vid liv (i vuxen ålder)?
13:00-13:50 Rollspela online - bra eller dåligt?

14:00-14:45 Meet & Greet

Spel för publik:
15:00-17:00
Podd: Vi spelar Rollspel
17:30-19:30 Kutulu
Podd: Svartviken Rollspelspodd, Frilurarna, Äventyrarna mfl

Söndag
Spel för publik:
10:00-12:00 Mutant
Podd: Röda Pesten, ROAR
12:15-14:15 Drakar och demoner
Podd: Sweden rolls mfl

Bild

Föreningen Västspel kommer att arrangera rollspel för barn och unga.
Samling i NE06 tio minuter innan passet börjar.

FREDAG
pass 1: 10:00-12:00 "Interstellar issues: Satellitstationen" & "Torkan i Gin"
pass 2: 12:00-14:00 "Interstellar issues: Satellitstationen" & "Torkan i Gin"
pass 3: 16:00-18:00 "Interstellar issues: Satellitstationen" & "Torkan i Gin"

LÖRDAG
pass 1: 10:00-12:00 "Min Granne Vampyren" &
pass 2: 12:00-14:00 "Min Granne Vampyren" & "Monark Sommars midsommardans"
pass 3: 14:00-16:00
pass 4: 16:00-18:00 "Min Granne Vampyren"

"Trubbel på Tru'uda" pass 1, 3 och 4 inställt pga. sjukdom.

SÖNDAG
pass 1: 10:00-12:00 "Torkan i Gin"

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Interstellar issues: Satellitstationen
Antal spelare: 3-4
Målgrupp: 11+
System: eget T6 system (simpelt, likt pbta)
Setting: sci-fi, rymden, skräck(-ish), mysterie

Efter en månads resa har ni äntligen anlänt till rymdstationen där ni ska spendera ett år. Att övervaka satelliternas omloppsbanor i 365 dagar verkar lite trist men det betalar ju bra i alla fall. Men desto längre tid ni spenderar där desto mer... fel... verkar stationen, det känns nästan som om ni varit där förr....

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Torkan i Gin
Antal spelare: 3-4
Målgrupp: 10+
System: Drakar och Demoner
Setting: Fantasy (öken)

Ni är en grupp äventyr på genomresa i huvudstaden Gin. Men när ni anländer är staden döende. Deras heliga vattenkälla har torkat ur för första gången sedan Gins grundare förtrollade den. Vad kan ha orsakat den här skandalen, och vad kan ni tjäna på att lösa den?

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Min Granne Vampyren
Antal spelare. 2-4
Målgrupp: 9-14år
System; använder t6, t8, t10, och t12

Det är sommarlov, och precis som varje sommar innan har era föräldrar skickat er att bo hos era morföräldrar i den lilla byn Dalkullebacka. Ni såg fram emot tre underbara veckor av skogsäventyr, stranddagar, och färska kakor...men nu är ni ganska säkra att Mommo och Moffas nya granne, herr Alucard, är en vampyr.
Ni vet detta för att ni, den första natten, såg Herr Alucard öppna sitt övervåningsfönster och klättra rakt ner för väggen, som en ödla.
Problemet är att ingen tror på er! 'Visst,' säger de, 'Herr Alucard klär sig lite underligt, i sina spetsiga skjortor och långa mantlar... och visst, han har alltid en stor hängig solhatt på sig utomhus, och lämnar bara huset dagtid på molniga dagar... men ni har bara livlig fantasi! Monster finns ju inte!
Monster finns visst. Och de kommer tro på er. Ni behöver bara samla bevis först...

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Trubbel på Tru'uda inställt.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Monark Sommars midsommardans
Spelare: 2-4
System: PBTA
Målgrupp: 7+

Ni är älvor i älvornas värld men monark sommar har sin årliga midsommardans på ängen mellan er värld och människornas värld. Världarna hålls isär av en dimma men gäster märker att dimman blir tunnare och gästerna håller också på att försvinna en efter en så ni måste hjälpa för att se vad som har gått fel.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Bild

Terroriserar den gigantiska rötmåsen Kung Måses fortfarande området runt den gamla silon? Vaktar järnjätten Cevin fortfarande det urspårade Smälltåget? Ingen vet, men den familj som gör kreddigast saker för sin klan vinner. Kan vara att undanröja ett hot, samla viktiga prylar till klanen, eller att göra en bra deal med dromedar-karavan-handlaren Fru Lawrence.

Västspel presenterar den barn- och familjevänliga varianten av det narrativa, postapokalyptiska figurspelet Rost och Röta. Snabbare rundor och lite färre figurer att hålla reda på,och här handlar det mer om att bygga en rolig skröna än taktiken i dina strider.

Asmodee Nordics

Kom och spela nyheter och klassiker från Asmodee Nordics

USCM-logga

Mänskligheten har koloniserat ett flertal solsystem och börjat ta sina första trevande steg ut i det okända. I första ledet går koloniala marinkåren. Ni upprätthåller lugnet i kolonierna och ser till att megaföretagens konflikter inte urartar till fullt kärnvapenkrig.

USCM är ett taktiskt rollspel i militär SF-miljö inspirerad av bland annat Aliens, XCOM och Starship Troopers.

Vi kör drop-in så länge våra spelledare fortfarande är i stridsdugligt skick. Kom gärna med en färdig grupp på 3-5 personer. Har du ingen grupp anmäl dig bara vid marinkårens rekryteringskontor så löser det sig ändå. Nästa dropship avgår så snart det är fullt.

Spelpassen är 1-3 timmar och det finns olika scenarion att välja mellan så det går bra att återkomma och spela igen. Man kan behålla sin karaktär mellan uppdragen om man överlever.

Marinkåren behöver alltid nya rekryter. Ta värvning och hämta ut ditt M41A1 Pulse Rifle redan idag.

Bild

Vi erbjuder barn och ungdomar att testa boffer-dueller. Alla är välkomna att snacka lajv med oss.

Bild

Föreningen Västspel kommer som vanligt att arrangera spelaktiviteter för barn och unga under konventet. Under hela konventet bjuder vi på ett urval av brädspel, figurspel, figurmålning, rollspel med mera, man kan lära sig och spela på plats. Mer detaljer kommer finnas på plats.

Målgruppp: 9-14 år
Förkunskaper: inga, vi lär ut

Vildhallon är ett kreativt indieförlag som ägs och drivs av kulturarbetaren Mattias Dristig. Företaget har en bred utgivning som sträcker sig från förlagsverksamhet till skivbolag och spelutveckling.

Även i år hittar man Vildhallon i butiksdelen i Aulan i södra byggnaden. Succén från de senaste två åren fortsätter dessutom med ett eget spelrum där man som besökare kan testa Vildhallons utgivna spel och prata med förlagets anslutna kreatörer.

Se Vildhallons sida på Facebook för exakt program.